Aventuras
FiltrarMichael Crichton retoma en esta continuación de Parque Jurásico los aspectos más inquietantes de la trama original. La pesadilla empieza en la isla de Costa Rica, donde se encuentran varios cadáveres de dinosaurios. El paleontólogo Richard Levine organiza una expedición y, gracias a sus peculiares ayudantes -dos niños superdotados-, consigue que Ian Malcolm, uno de los pocos hombres que conoce lo que realmente ocurrió en aquella isla remota, colabore en la arriesgada empresa.
Una nave en forma de castillo flotante aparece de repente a más de diez mil metros de altura. Todo apunta a que se trata de una tropa villana alienígena con poderes sobrenaturales cuyo propósito es invadir la Tierra y dominar toda la galaxia. ¡Suerte que el destino de la humanidad recae en manos de la patrulla del Dragón Divino, un escuadrón de superhéroes que acabará con el mal! O, por lo menos, eso es lo que quieren hacer creer a todo el mundo… Lo cierto es que los alienígenas están subyugados por los Dragon Keepers y no son más que unos monos de feria obligados a producir monstruos a destajo para el puro entretenimiento de las masas. Sin embargo, todo cambia cuando uno de los alienígenas decide tomar cartas en el asunto y se infiltra en el examen de ingreso de la patrulla para ir eliminándolos uno a uno desde dentro…
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La novela en que se basa la primera temporada de la serie de TV de Syfy The Expanse. Bienvenidos al futuro... La humanidad ha colonizado el Sistema Solar: Marte, la Luna, el cinturón de asteroides y más allá, pero las estrellas aún están fuera de nuestro alcance. Jim Holden es segundo de a bordo de un transportador de hielo que realiza misiones entre los anillos de Saturno y las estaciones mineras del Cinturón. Cuando su tripulación y él se topan con la Scopuli, una nave abandonada, descubren un secreto que desearían no haber encontrado. Un secreto por el que alguien sería capaz de matar, matar a una escala que Jim y su tripulación no imaginan.
La esperada secuela de lnterWorld es una entretenida historia repleta de batallas interdimensionales y realidades alternativas. Basada en la idea de Neil Gaiman y Michael Reaves, y escrita por Michael y Mallory Reaves, esta es una alucinante aventura de fantasía a través del tiempo y el espacio, en la que el futuro depende de un joven que es más poderoso de lo que cree.
En 2121, la Corporación Dédalo logra reunir a cuatro jóvenes con un sistema inmunológico que los hace invulnerables frente a cualquier enfermedad. A cambio de su colaboración para la producción de vacunas, Dédalo les ofrece un brillante futuro en una isla paradisíaca... Pero tras su aparente generosidad, la Corporación oculta un oscuro propósito. Dispuestos a desenmascararla, nuestros protagonistas se embarcarán en una peligrosa aventura que, inesperadamente, los conducirá al descubrimiento del misterio que rodea su propio origen.
Contiene dos de sus principales obras; 20 000 Leguas de Viaje Submarino, La Isla Misteriosa
Un clásico de la ciencia ficción. Un eminente sabio, víctima de un intento de asesinato, yace en estado comatoso a causa de un coágulo cerebral. En su mente lleva un secreto de extraordinaria importancia para la supervivencia del mundo libre. Una operación significaría su muerte. Entonces, un grupo de sabios resuelve miniaturizar a un equipo de médicos y técnicos, con todos sus aparatos, e inyectarlo en el sistema circulatorio del enfermo... Próxima parada: el cerebro. Los lectores han dicho...
Julio Verne fue un escritor, poeta y dramaturgo célebre por sus novelas de aventuras y por su profunda influencia en el género literario de la ciencia ficción, del que se le considera un precursor. Títulos como “De la tierra a la luna”, “20.000 leguas de viaje submarino”, “Cinco semanas en globo”, “La vuelta al mundo en 80 días” o “Viaje al centro de la tierra” son de sobra conocidos por el gran público, y se encuentran entre los libros más leídos de toda la literatura universal. No en vano, Verne es el autor francés más traducido a otros idiomas y el segundo a nivel mundial después de Agatha Christie.
Publicada en 1863, Cinco semanas en globo fue la primera obra del escritor francés Julio Verne (1828-1905) en alcanzar el éxito, y marcaría el inicio de una importante carrera en la publicación de relatos de aventuras científicas y geográficas. La novela aborda el interés de la época por la exploración del continente africano, conocido solo parcialmente para la época, y se destaca por la minuciosa descripción del territorio (dada por el interés científico y geográfico del propio Verne y por sus numerosos viajes) y de los aparatos y mecanismos técnicos necesarios para llevar a cabo tal hazaña.
Julio Verne está considerado por una inmensa mayoría de lectores el padre del reputado género literario de la ciencia ficción y de la moderna novela de aventuras. Su gran imaginación y la capacidad de adelantarse a su tiempo, unidas a su profundo estudio de la ciencia y la técnica vigente en su época, le permitió describir magistralmente adelantos como el submarino y el helicóptero antes de su invención. Verne ya había bajado al centro de la tierra, viajado al espacio exterior, navegado por los más bravos y temidos mares y tan sólo le quedaba bajar a los oscuros abismos del océano. Y así lo hizo, creando en su ávida imaginación la nave submarina más conocida y mejor equipada de toda la historia, el Nautilus, y creando un personaje atormentado, fuera de lo común, el capitán Nemo, un desesperado científico desengañado de la raza humana. La labor didáctica de Verne, un profeta de la ciencia, también es notable y debe destacarse. Su texto despierta el amor por el conocimiento y por la naturaleza. Es el ejemplo más claro de instruir deleitando.
¡Explora los oceanos en un submarino, enfrentate a feroces calamares gigantesy descubre inimaginables maravillas con las mejores aventuras de Julio Verne!Un misterioso monstruo marino recorre las costas de todo el mundo. ¿Que puede ser esta extraña bestia? El científico Pierre Aronnax y sus inseparables amigos se lanzan a la aventura para desentrañar el enigma, pero... ¿es posible que la extraña criatura sea en realidad algo mucho más sorprendente?Las grandes novelas de Julio Verne, adaptadas por Shia Green e ilustradas por Fran H-T
En la segunda entrega de Crónicas Lunares, las historias paralelas de Cinder y Scarlet quedan unidas por el misterio detrás del secuestro de la abuela de la joven francesa, Scarlet Benoít. Decidida a encontrarla, la joven se embarca en una búsqueda que la lleva a tos bajos mundos de la mafia y a conocer a Wolf, un peleador callejero que posee información valiosa sobre su familiar. Aunque al principio el peleador le pone las cosas difíciles, terminará siendo un aliado insustituible en sus pesquisas y un atractivo compañero en su aventura. Por el otro lado está Cinder, la Borges lunar que protagonizó la primera entrega de la saga, y quien se ha convertido en una de las fugitivas más buscadas al huir de prisión. Durante su escape conoce casi por accidente a Carswetl Thorne, que la acompañará en su búsqueda por respuestas. Una vez que ambas jóvenes se encuentren, deberán estar preparadas para no caer en manos de la cruel y cautivante Levana, y sus planes para conquistar al príncipe Kai. En una atractiva y entretenida amalgama de cuentos de hadas y ciencia ficción, Maríssa Meyer toma los clásicos infantiles, tos enlaza con gran talento y termina por convertirlos en historias juveniles en las que la acción y el romance no se detienen
CUIDADO! Este libro es diferente a los demás. En esta serie los protagonistas y sus decisiones marcan el desarrollo de la historia.Lo que ocurra en esta historia está SOLO en tus manos. Tendrás que sortear grandes peligros y una mala decisión podría acabar en desastre... Pero no desesperes. En cualquier momento puedes retroceder y elegir otra opción, alterar el curso de tu historia y cambiar tu destino.Esta es tu misión: siempre has vivido en una nave espacial, pero hallegado el momento de decidir en qué planeta te asentarás. Escoge rápido, porque te esperan peligros galácticos nunca vistos.
Despues de perder a su padre, Yionne se pasa las noches quejándose a la luna. Una manera de canalizar la tristeza y la rabia que termina por convertirse en algo completamente inesperado. Tras noches y noches lamentándose, Yionne recibeel poder de viajar en el tiempo a cualquier día menos al de la muerte de su padre.Pero lo que algunos considerarían un regalo, para ella se convertirá en una maldición.Entre saltos temporales conoce a alguien con quien empezará un nuevo viaje inolvidable que no saldrá como esperaba. Como consecuencia, se verá atrapada en un bucle temporal lleno de suspense en el que deberá decidir entre salvar la vida de sus seres queridos o dejar de existir.
Referente indiscutible de la ciencia ficción y de la novela de aventuras, el frances Jules Verne compaginó, como ningún otro escritor del siglo XIX, unos conocimientos geográficos enciclopedicos con un optimismo desbordante sobre las posibilidades de la ciencia. En 1873, el Imperio británico abarcaba medio mundo y los avances tecnológicos hacían posible que un millonario como Phileas Fogg, uno de los grandes personajes de Verne, diera la vuelta al mundo en ochenta días valiendose de todos los medios de transporte imaginables. Exotismo, persecuciones, erudición y una ingeniosa vuelta de tuerca final se unen en un clásico imperecedero de la novela de aventuras que sigue maravillando más de un siglo despues de su publicación.
La aclamada segunda parte de El juego de Ender, ganadora de los premios Nebula 1986, Hugo 1987 y Locus 1987.Una de las mejores sagas de ciencia ficción jamás publicadas.Despues del genocidio de los Insectores, Ender Wiggin desapareció y en su lugar surgió una voz poderosa: la nueva religión de los Portavoces de los muertos, que sirven como sacerdotes a los que no creen en ningºn Dios y, sin embargo, creen en los valores de los seres humanos.
Alfaguara Clásicos nos trae este clásico de la literatura de aventuras, escrito por uno de los autores fundacionales de la ciencia ficción. Axel y su tío, el testarudo profesor de mineralogía Otto Lidenbrock, descubren un misterioso pergamino entre las páginas de un libro antiguo. Detrás del extraño criptograma, que ha permanecido oculto durante siglos, se esconden las instrucciones de un sabio islandés para repetir su viaje al centro de la Tierra. De este hallazgo nace una expedición en la que, junto a Hans, un imperturbable guía, se embarcarán hacia las profundidades de nuestro planeta.
La saga «Escuadrón» de Brandon Sanderson es una epopeya de ciencia ficción llena de batallas estelares, misterios galácticos y un destino que cambiará el universo. En un futuro lejano, la humanidad lucha por sobrevivir en un planeta hostil, asediada por fuerzas desconocidas. Spensa, una joven con el sueño de convertirse en piloto de caza estelar, deberá enfrentarse a los prejuicios del mundo que la rodea y descubrir el verdadero alcance de su potencial. A lo largo de la tetralogía, Spensa se embarca en una aventura épica llena de batallas espaciales, misterios cósmicos y revelaciones que desafiarán todo lo que creía saber sobre su gente y el universo. Con el estilo característico de Sanderson, la serie combina acción trepidante, un mundo fascinante y una protagonista inolvidable en un viaje de autodescubrimiento y valentía.
Veinte mil leguas de viaje submarino es una obra narrada en primera persona por el profesor francés Pierre Aronnax, notable biólogo, que es hecho prisionero por el Capitán Nemo y es conducido por los océanos a bordo del submarino Nautilus, en compañía de su criado Conseil y del arponero canadiense Ned Land. Esta edición, que cuenta con una nueva traducción, es una de las obras gráficas más importantes de nuestro catálogo de libros ilustrados. Agustín Comotto ha realizado más de cincuenta ilustraciones para este libro en un proceso que le ha ocupado dos años de trabajo. Un edición imprescindible de un clásico imprescindible para lectores de todas las edades.
Endymion es la tercera novela de la tetralogía «Los Cantos de Hyperion», una saga fundamental de la ciencia ficción moderna que fue galardonada con tres premios Locus y el Hugo de 1990. La publicación de la serie a lo largo de la década de 1990 coronó a Dan Simmons como un referente indiscutible del género, capaz de construir un mundo al estilo de los Cuentos de Canterbury y al mismo tiempo hacer un claro homenaje a John Keats. Han pasado doscientos setenta y cuatro años desde la caída de Hyperion, y la Hegemonía se ha transformado en una teocracia regida porPax, la organización cívico militar de la Iglesia católica. Gracias al cruciforme, la inmortalidad es efectiva y la nueva fe, universal. Pax solo teme la llegada de un nuevo mesías. Un joven pastor condenado por asesinato, Endymion, deberá muy a su pesar proteger, con el androide Bettik, a ese nuevo mesías: Aenea, hija de Keats, que regresa de las Tumbas del Tiempo de Hyperion. Tras resolver algunos de los interrogantes planteados en Hyperion y La caídade Hyperion, Simmons vuelve a ofrecernos, con su característica habilidad y maestría, un asombroso universo especulativo. «Pocas lecturas dejan el poso inevitable que logra esta serie. Cualquier obra de Simmons merece ser leída, pero esta, además, no se olvida nunca.» -MIQUEL BARCELÓ, autor de Ciencia ficción, Nueva guía de lectura «Los Cantos de Hyperion establece el estándar de la ciencia ficción para el siglo XXI.» -PETER F. HAMILTON
0Ciencia Ficción Y Literatura Fantástica El Hombre Invisible Wells, Herbert George Añadir comentario Compartir: El británico Herbert George Wells (1866-1946) es, sin duda, el continuador más conspicuo de las obras del francés Julio Verne en cuanto a ciencia-ficción se refiere. El hombre invisible es una de sus novelas más famosas. Aparecida en 1897, ha dado motivo a continuaciones, en especial, desde que en 1933 apareció en el cine su primera versión protagonizada por Claude Rains bajo el título de Jack, y filmada en los estudios de la Universal.
AUTOR: VERNE, JULIO SELLO EDITORIAL: EDIMAT TEMA: CLASICOS PLU: 109876
