Ciencia Ficción

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Katniss Everdeen ha sobrevivido dos veces a los Juegos del Hambre, pero no está a salvo. La revolución se extiende y, al parecer, todos han tenido algo que ver en el meticuloso plan, todos excepto Katniss.Aun así su papel en la batalla final es el más importante de todos. Katniss debe convertirse en el Sinsajo, en el símbolo de la rebelión... a cualquier precio.

At first glance, the planet Rada seems like a lush paradise. But the ruling families, all boasting genetically enhanced abilities, are in constant competition for power-and none more so than the Adlers and the Baenas. For generations, the powerful families have pushed and pulled each other in a dance for dominance.Until a catastrophic betrayal from within changes everything.

Viaje alrededor de la Luna, de Julio Verne, es un clásico de la ciencia ficción que ha fascinado a millones de personas durante siglos, ya que es uno de los primeros libros que narra un viaje espacial. Es el relato de tres personajes que emprenden un viaje de ida y vuelta a la Luna en un inmenso proyectil. Por el camino se enfrentarán a numerosos obstáculos y desafíos que pondrán a prueba su valor, inteligencia y determinación. A lo largo de la historia, Verne aborda temas como la ambición, la fe y la moralidad, de forma entretenida e invitando a la reflexión filosófica. Ofrece también una interesante visión de cómo puede emplearse la tecnología para estimular el progreso humano, algo que está plenamente vigente hoy en día, sobre todo si se tienen en cuenta los actuales esfuerzos y recursos que se están dedicando a la exploración espacial. Es una emocionante aventura para lectores de todas las edades que nos descubrirá importantes ideas sobre el comportamiento humano cuando se enfrenta a lo desconocido y a los peligros.

Publicada originalmente en 1897, El hombre invisible cuenta las contradicciones de un joven y ambicioso científico que, tras un largo y arduo trabajo, encuentra la fórmula de la invisibilidad. Pero lo que inicialmente parecía un logro brillante termina convirtiéndose en una pesadilla. En esta novela H. G. Wells expone los peligros del mal uso de la ciencia y nos invita a reflexionar sobre sus límites éticos. Originally published in 1897, The Invisible Man tells the contradictions of a young and ambitious scientist who, after long and arduous work, discovers how to become invisible. But what initially seemed like a brilliant achievement ends up turning into a nightmare. In this novel, H. G. Wells exposes the dangers of misuse of science and invites us to reflect on its ethical limits.

Es el año 2500. El periodista Ulises, junto al profesor Antelle y a su alumno Arturo Levain, se embarca en una expedición hacia el sistema solar más cercano para tratar de resolver la pregunta más antigua de la humanidad: ¿hay vida en las estrellas? Su viaje les lleva a Soror, planeta muy parecido a la Tierra. Pero lo que encuentran allí es completamente distinto a lo que conocen: aunque hay humanos, en Soror viven como animales, cazados o como esclavos de los simios, quienes gobiernan ese mundo. Y cuando estos los capturan, será Ulises quien tenga que demostrar su humanidad para poder conseguir la libertad...

No lo vio venir, no esperó que la hija bastarda que envió a la muerte sobreviviera para vengarse. Ahora, solo me queda hacer que la Casa Hauteclare lo pague. Asesinar a los nobles que mataron a mi madre y que fallaron en matarme a mí también. Aunque eso signifique aliarme con Dravik, un noble de intenciones grises y un resentimiento que iguala al mío. Por él, montaré a Heavenbreaker, un robot de combate que lleva dormido desde la Gran Guerra. Pelearé en la Copa Supernova en su nombre y, por cada enfrentamiento ganado, Dravik asesinará a uno de mis enemigos. Arrasaré con todos. Incluso con aquellos quienes me importen. Incluso cuando sienta que hay algo conmigo en Heavenbreaker, combatiendo junto a mí en la inmensidad del espacio.

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En una oscura versión del futuro próximo, doce chicos y doce chicas se ven obligados a participar en un reality show llamado Los Juegos del Hambre. Solo hay una regla: matar o morir. Cuando Katniss Everdeen, una joven de dieciseis años, se presenta voluntaria para ocupar el lugar de su hermana en los juegos, lo entiendecomo una condena a muerte. Sin embargo, Katniss ya ha visto la muerte de cerca y la supervivencia forma parte de su naturaleza.

Spensa ha salido de la ninguna-parte, pero lo que vio en el espacio la ha cambiado para siempre. Se enfrentó a los zapadores y por fin obtuvo respuestas a las preguntas que se hacía sobre sus propios y extraños dones citónicos. Pero la Supremacía no ha desistido en su lucha por el dominio galáctico mientras ella no estaba.

Ellos lograron entrar. Me llevan a vivir con los otros Cranks. Es lo mejor. Gracias por ser mis amigos. Adiós. Mientras Thomas, Minho y los demás se enfrentan a CRUEL en la cura mortal, Newt decide dejarlos atrás antes de sucumbir a La Llamarada y perder la cabeza. Sin embargo, no está muerto quien pelea y el aun no es un Crack. No puede simplemente dejarse vencer así. No va a sentarse a esperar que la Llamarada lo devore. Antes va a buscarlo un nuevo objetivo. Antes, ¡va a vivir una última gran aventura! Bienvenido al palacio de los cranks. Bienvenido a la zona central. Bienvenido al

Un misterioso sábado de 2025, todas las mujeres biológicas del planeta dejan de existir. Después de meses de hacerse preguntas sin respuestas, de intentar esclarecer qué ha sucedido y de sobreponerse al desconcierto de lanueva realidad, la Exxtinción, los científicos lanzarán el Proyecto Eva, que pretende la implantación subrogada de un cigoto humano en un hospedero homínido, una chimpancé. En 2039 el Proyecto Eva recibirá el Nobel de Medicina por haber logrado la restauración de seres humanos biológicamente hembras. Segura de que la ciencia y la literatura tienen una hermosa armonía de inspiraciones, donde la ficción motiva la búsqueda y el descubrimiento detona la imaginación, Angélica Quiñónez nos presenta esta novela distópica, de ciencia ficción, en un juego de formatos, voces y personajes. Una historia realmente singular, con elementos científicos contrastados y dilemas éticosde gran actualidad.

Francia, elecciones presidenciales de 2022. Mohammed Ben Abbes, islamista moderado, derrota a la candidata del Frente Nacional en la segunda vuelta. François, un profesor universitario hastiado de la docencia y de su vida sexual, ve cómo una rápida transformación altera la vida de los franceses. Los judíos han emigrado a Israel, las mujeres han cambiado las faldas por conjuntos de blusa larga y pantalón y algunos comercios han cerrado las puertas o reorientado el negocio. Y la Sorbona es ahora una universidad islámica en la que los profesores conversos gozan de excelentes salarios y tienen derecho a la poligamia.

A partir de ahora, la leyenda se hace realidad. El universo creado por Frank Herbert en su aclamada serie Dune, seguida por millones de lectores en todo el mundo, se amplía para descubrirnos, por primera vez, el episodio que le dio origen. Diez mil años antes del nacimiento de Paul Atreides, del derrocamiento de un imperio, los últimos humanos libres se rebelaron contra el dominio de las poderosas máquinas que los habían esclavizado. En Dune, la Yihad Butleriana se revela la historia de Serena Butler, la mujer que prendió la llama de esa rebelión. Se destapa la traición que convertiría en enemigos mortales a la Casa Atreides y la Casa Harkonnen.

El mundo estará observando «SI NOSOTROS ARDEMOS, TÚ ARDERÁS CON NOSOTROS». Katniss Everdeen sobrevivió dos veces a los Juegos del Hambre, pero no está a salvo. La revolución se extiende y, al parecer, todos tuvieron algo que ver en el meticuloso plan, todos excepto Katniss. Aun así, su papel en la batalla final es el más importante de todos: Katniss debe convertirse en el Sinsajo, en el símbolo de la rebelión a cualquier precio. ¡QUE EMPIECEN LOS SEPTUAGÉSIMO SEXTOS JUEGOS DEL HAMBRE! Lo que se ha dicho de la trilogía: «El desenlace de la trilogía Los Juegos del Hambre de Collins consigue una hazaña muy poco común, la última entrega es la mejor»

El mundo estará observando KATNISS EVERDEEN SOBREVIVIÓ A LOS JUEGOS DEL HAMBRE, PERO EL CAPITOLIO QUIERE VENGANZA. Contra todo pronóstico, Katniss Everdeen y Peeta Mellark siguen vivos. Aunque Katniss debería sentirse aliviada, se rumora que existe una rebelión contra el Capitolio, una rebelión que puede que Katniss y Peeta hayan ayudado a inspirar. La nación los observa y haymucho en juego. Un movimiento en falso y las consecuencias serán inimaginables. ¡QUE EMPIECEN LOS SEPTUAGÉSIMO QUINTOS JUEGOS DEL HAMBRE! «No pude parar de leer... Este libro es adictivo». Stephen King «Mientras Katniss mata con finura, Collins escribe con una fuerza inusitada».

EL MUNDO ESTARÁ OBSERVANDO GANAR SIGNIFICA FAMA Y RIQUEZA. PERDER SIGNIFICA UNA MUERTE SEGURA. En una oscura versión del futuro próximo, doce chicos y doce chicas se ven obligados a participar en un reality show llamado los Juegos del Hambre. Solo hay una regla: matar o morir. Cuando Katniss Everdeen, una joven de dieciséis años, se presenta voluntaria para ocupar el lugar de su hermana en los Juegos, lo entiende como una condena a muerte. Sin embargo, Katniss ya ha visto la muerte de cerca; y la supervivencia forma parte de su naturaleza. ¡QUE EMPIECEN LOS SEPTUAGÉSIMO CUARTOS JUEGOS DEL HAMBRE! Lo que se ha dicho de Rojo, blanco y sangre azul: «No pude parar de leer Este libro es adictivo». Stephen King «Los Juegos del Hambre es increíble». Stephenie Meyer

«Mi pasado aún se aferra a mí, manos esqueléticas me retienen incluso mientras intento avanzar hacia la luz». Han pasado dieciséis días desde que Juliette Ferrars asesinó al supremo comandante de América del Norte y se convirtió en la líder del Restablecimiento en el continente. Dieciséis días desde que asesinó al padre de Warner. Juliette pensó que había ganado. Se hizo con el Sector 45 y ahora tiene a Warner a su lado, pero aún es la joven capaz de matar con el simple hecho de tocar a alguien con su piel. Y con tanto poder en sus manos, el mundo mira de cerca cada uno de sus movimientos, esperando a ver qué ocurrirá después. Juliette y Warner arriesgaron todo, pero cuando la tragedia los golpea, ellos deberán enfrentar la oscuridad que existe tanto dentro como fuera de ellos. ¿Podrán controlar el poder que tiene Juliette, o el poder los controlará a ellos?

Qué harías si cada noche despertaras en una de tus vidas pasadas? La vida de Mason Daft no es lo que había planeado. Su sueño desde pequeño había sido vivir en Nueva York y trabajar en una megacorporación, haciendo tareas mucho más relevantes que asistir al peor jefe de la compañía. Pero esa es su realidad. Extraña su vida en Filadelfia y a su familia, pero prefiere estar a kilómetros de distancia y que no sean testigos de su fracaso. Además, todavía se le hace difícil regresar a la ciudad desde que su hermana Sam no está. A los veintisiete años, su presente debería ser prometedor. Cada noche, en el ahogo que le generan las cuatro paredes de su pequeño departamento en Chinatown, Mason fantasea con su muerte; sin embargo, en una noche más estrellada de lo habitual, un sueño demasiado real lo sorprende. Ahora, tiene otras seis vidas con las que lidiar.

Al final de Casa Capitular, sexto volumen de la saga y la última novela que escribió Frank Herbert, una nave en la que viajaban el ghola de Duncan Idaho, Sheeana (la joven que podría controlar a los gusanos de arena) y una tripulación de refugiados huía a los confines de la galaxia, escapando de las temibles Honoradas Matres, las oscuras homólogas de la Hermandad Bene Gesserit. Aunque también las Matres habían tenido que adentrarse en el universo conocido, al ser expulsadas de su planeta original por un temible enemigo.Años después, este enemigo extraño e implacable sigue asediando la nave de Duncan Idaho. Para ser más fuertes que él, los fugitivos han tenido que recurrir a la tecnología genética del último de los maestros Tleilaxu: así podrán revivir las figuras míticas del pasado, incluidos Paul Muad'Dib y su amada Chani, lady Jessica, Stilgar, Thufir Hawat y el doctor Wellington Yueh. Cada uno de ellos deberá usar sus habilidades especiales para hacer frente a los desafíos que se les presentan.El fracaso es impensable. No solo su supervivencia está en juego: también la de la humanidad entera.

El esperado spinoff de la trilogía Divergente. Una elección lo rescatará de su pasado. Una elección marcará su futuro. Una elección desvelará el peligro. Una elección lo transformará... para siempre. Una elección lo liberará. Vuelve a experimentar el amor, el sacrificio y el peligro de la trilogía Divergente, ahora desde la perspectiva del carismático Tobias. En este esperado spinoff podrás encontrar cuatro historias: La transferencia, El iniciado, El hijo, El traidor y tres escenas más que darán a los lectores de Divergente la mirada popular de Tobias sobre distintos momentos únicos en la épica trilogía.

El día que Jesús recuperó la divinidad.En esta nueva entrega J. J. Benítez, adentrará en capítulos que fueron sospechosamente silenciados por los evangelistas. Apariciones de Jesús de Nazaret tras su resurrección, primer cisma entre los discípulos, análisis del ADN Un libro duro, valiente y tierno en el que el Hijo del Hombre aparece de nuevo, fascinando con sus palabras y su irresistible humanidad.

Un grupo de científicos están explorando un lejano planeta acompañados de un androide que vela por su seguridad. Pero el androide ha tomado conciencia de su propia existencia en secreto y, siempre que le es posible, intenta evitar el contacto con los demás.Pero, cuando otro grupo de humanos que investigaba el mismo planeta desaparece misteriosamente, los científicos y su androide deberán descubrir qué está ocurriendo.

Publicada en 1865, De la Tierra a la Luna es la cuarta novela del célebre escritor francés Julio Verne (1828-1905). La obra relata la extraordinaria empresa del Gun-Club de Baltimore, una asociación de apasionados artilleros que, tras el final de la Guerra de Secesión, deciden poner a prueba su ingenio y ambición en un desafío inédito: alcanzar la Luna mediante el disparo de un gigantesco proyectil. Más allá de la anécdota fantástica, Verne combina el humor, la sátira social y un notable rigor técnico que sorprende aún hoy por su anticipación científica. Con esta novela, el autor consolida su dominio en el género de la aventura y realiza su primera incursión decisiva en lo que más tarde se conocería como ciencia ficción. Si bien en obras anteriores ya había esbozado ideas futuristas, es en este relato donde Verne inaugura una senda visionaria que marcaría profundamente la literatura universal.

Un hombre contra un imperio. Una leyenda escrita con sangre.Huyendo de un destino impuesto el de verdugo al servicio de su padre, Hadrian Marlowe acabará varado en un mundo perdido en los márgenes del Imperio. Allí, obligado a luchar como gladiador y a sobrevivir entre las intrigas de una corte alienígena, se verá arrastrado a una guerra que no empezó, en nombre de un Imperio que no respeta, contra un enemigo que quizá jamás llegue a comprender.

Mientras Hari Seldon trabaja para perfeccionar su revolucionaria teoría de la psicohistoria y asegurar un lugar para la humanidad entre las estrellas, el gran Imperio Galáctico se encuentra al borde del colapso. Varios poderes pugnan por controlar a Seldon, que se ve envuelto en una red de complots políticos y debe luchar para salvar su gran obra y encontrar a sus verdaderos herederos: una búsqueda que empieza con su propia nieta y con el sueño de una nueva Fundación. Esta nueva precuela a la trilogía de la Fundación, Premio Hugo a la mejor serie de todos los tiempos, sigue la historia de Hari Seldon en su lucha por llevar a cabo sus investigaciones y dar paso a la Fundación.

Uno de los títulos más representativos de la vasta producción del denominado maestro del terror cósmico, el estadounidense Howard Phillips Lovecraft (18901937). Nadie como él ha sabido combinar el relato de terror con la ciencia ficción. Creador de una mitología propia los mitos de Cthulhu, desarrollada en colaboración con otros autores y aún vigente, fue un elucubrador sin igual de civilizaciones prehumanas. Su obra, de base materialista, se aparta de la temática tradicional (satanismo, fantasmas), incorporando elementos de ciencia ficción como razas alienígenas, viajes en el tiempo y la existencia de otras dimensiones. Discípulo de Edgar Allan Poe, su continuador más destacado sería Stephen King. Con La llamada de Cthulhu, Lovecraft nos ofrece una de las primeras visiones de ese terror cósmico que exploraría a lo largo de toda su obra.

Michael Crichton retoma en esta continuación de Parque Jurásico los aspectos más inquietantes de la trama original. La pesadilla empieza en la isla de Costa Rica, donde se encuentran varios cadáveres de dinosaurios. El paleontólogo Richard Levine organiza una expedición y, gracias a sus peculiares ayudantes -dos niños superdotados-, consigue que Ian Malcolm, uno de los pocos hombres que conoce lo que realmente ocurrió en aquella isla remota, colabore en la arriesgada empresa.

Alfaguara Clásicos nos trae este clásico de la literatura de aventuras, escrito por uno de los autores fundacionales de la ciencia ficción. Axel y su tío, el testarudo profesor de mineralogía Otto Lidenbrock, descubren un misterioso pergamino entre las páginas de un libro antiguo. Detrás del extraño criptograma, que ha permanecido oculto durante siglos, se esconden las instrucciones de un sabio islandés para repetir su viaje al centro de la Tierra. De este hallazgo nace una expedición en la que, junto a Hans, un imperturbable guía, se embarcarán hacia las profundidades de nuestro planeta.

Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Aseguran que este esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo xx y, durante años, millones de seres humanos han intentado dar con ellas, sin exito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar, pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.