Infantil y Niños

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In Brain Quest Learn to Write: Numbers, children ages 4 and up practice their penmanship while learning to write numbers 0-20. This workbook also introduces them to early numeracy concepts like recognizing, counting, and comparing numbers. Each workbook page includes engaging illustrations, multiple practice exercises, and fun activities that give children ample opportunity to master the content and experience the joy of learning.

Loved by kids and teacher approved, and featuring hundreds of questions based on reading, math, language arts, science, and more to reinforce classroom learning with a fun, fast-paced game.Brain Quest 1st Grade Smart Cards helps kids aged 6 7 to learn core classroom subjects in a smart, entertaining, and engaging way. Its a Q&A game that first graders can play with friends, family, or against the clock to test their knowledge. Smart cards feature hundreds of questions with answers to help kids know exactly what they need to know, when they need to know it.

Estos libros de tapa dura con solapas facilitarán a los más pequeños el aprendizaje de los colores y los números del 1 al 6 de forma divertida. ¡Busca y descubre todo lo que se esconde tras las solapas!

Julia y Diego por fin están de vacaciones#, pero no por mucho tiempo. Hay un nuevo caso para los detectives del Mystery Club, y no se trata de una investigación cualquiera: en la mansión de la familia Pastelito ¡hay un fantasma!Estos son los HECHOS:cada noche un fantasma con muy mala leche aparece en la mansión y no deja dormir a nadie con sus ruidos y sus sustos.Estas son las PISTAS:siempre se ha dicho que los fantasmas no existen, pero este parece que está decidido a hacer que la familia se vaya de la mansión# ¿Quien si no podría estar detrás de este sabotaje?

Mucho o poco, todo el mundo se enfada. Cuando te enfadas, sueles decir cosas que no quieres decir y hacer cosas que no quieres hacer, pero ¿podemos evitarlo? Este libro trata sobre lo que nos pasa cuando nos enfadamos.

Nada puede curar al joven Álex de una extraña enfermedad. salvo los Hechizos Perdidos, la parte más peligrosa del Libro de los Muertos egipcio. Y cuando la madre de Álex, egiptóloga en el Museo Metropolitano de Nueva York, los utiliza para salvar a su hijo, abre una puerta que lleva siglos cerrada. Una puerta que jamás debió abrirse. Una puerta que ha cedido el paso a los más peligrosos espíritus egipcios: los caminantes de la muerte.

Erizo y Tortuga no pueden abrazarse, pero saben que se quieren, porque hay muchas maneras de demostrarlo? ¡hasta que podamos abrazarnos!

Viaja por el mundo y conoce a los animales que viven en nuestro planeta. presiona los botones y escucha 12 sonidos divertidos de tus animales favoritos.

Timi es un pequeño residente de un planeta muy pintoresco llamado Tuki.JUnto a su familia conforman la Familia Pelitos, cuya cabellera crispada cambia de color según sus emociones.Timi siempre se está metiendo en problemas con sus padres, maestros y amigos cuando se enoja.Descubre junto a él diferentes formas de expresar su enojo y de sentirse mejor, y claro, evitar meterse en problemas

Pepo es el juguete nuevo de la casa y le gustaria tener a alguien con quien jugar. Afortunadamente, el baul de los juguetes esta lleno de amigos magicos. Unete a Pepo, Hugo, Gina, Rosi y Milu en esta maravillosa aventura.

Con nuestro encantador cuento infantil, "¡La Varita Mágica!". Este libro te llevará a un emocionante viaje a través de las páginas, donde descubrirás la historia de una varita mágica única y tendrás la oportunidad de hacer realidad tus propios deseos. En "¡La Varita Mágica!", los lectores jóvenes se sumergirán en una narrativa cautivadora que gira en torno a una varita mágica misteriosa. Descubre cómo la varita pasa de mano en mano, otorgando deseos a aquellos que la sostienen y creando momentos de asombro y alegría en cada página.

Jorge, Dolly, Jack Y Lucy se alojarán en un crico de ensueño para vivir su siguiente aventura!Los clásicos de Enid Blyton en una nueva edición actualizada.Las vacaciones en el campo con Bill se convierten en un viaje a un país lejano cuando Jorge, Dolly, Lucy y Jack descubren que han secuestrado a Gus, un pariente lejano algo antipático. En este inesperado viaje se alojarán en un circo de ensueño... ¡Todos al carromato!

Arma y conoce a tus compañeros felices en tu primer puzle.

Más de 200 preguntas para aprender montones de información increible sobre nuestra cotidianidad y el mundo que nos rodea.