Juegos de Mesa
¡Es un juego de mesa de humor negro! Tiene algunos temas controversiales que pueden ser muy delicados para algunas personas y al mismo tiempo ¡es muy divertido! 600 Cartas disponibles
Juego de mesa Te Pelaste Combo 1 - Te Pelaste 1 - Expansión: Pa' Seguirla 1 - Expansión: Pa' Pelarte 1 - Expansión: Pa' La Ofis 1 - Expansión: Pa' L@s Ex 1 - Expansión: Pa' Rellenar
Juego de mesa Te Pelaste Combo 1 - Expansión: Pa' La Ofis 1 - Expansión: Pa' L@s Ex 1 - Expansión: Pa' Rellenar
51 cartas de "Pa L@s Ex" de Te Pelaste Con temática de ex-parejas Para desahogarte y reírte de esa relación tóxica
Juego Battleship Clasico de Combate Naval
Juego de mesa Te Pelaste Combo 1 - Expansión: Pa' Seguirla 1 - Expansión: Pa' Pelarte 1 - Expansión: Pa' La Ofis 1 - Expansión: Pa' L@s Ex
Los niños pequeños adorarán el colorido y caprichoso caracol. Este juguete de madera está ingeniosamente diseñado como un juguete de tracción con ruedas y un clasificador de formas. Este caracol está perfectamente diseñado para ser un gran regalo, regalo ideal para el primer cumpleaños para niñas y niños, regalos de Navidad, regalos de bautizo o para otra ocasión especial.
Catan contiene múltiples factores que hacen que sea altamente rejugable. Se juega sobre un tablero hexagonal, donde los jugadores colocan sus poblados y ciudades. Cada hexágono tiene un número, que cambia partida tras partida. Los números son la suma de los dados que se tiran en cada turno. Según si un número es más o menos común, el número es grande y rojo (más posibilidades de aparecer), grande (posibilidades altas), mediano, o pequeño. Los jugadores que tengan un poblado adyacente a un hexágono con el número que sale al tirar el dado, cobran de este hexágono. Hay cinco recursos: madera que se produce en los bosques, arcilla que se produce en los cerros, lana que producen los pastos, cereales que producen los sembrados y minerales que se producen en las montañas. Con estos recursos se pueden construir más poblados y carreteras, convertir poblados en ciudades o comprar cartas de desarrollo. Dependiendo de la estrategia de cada jugador, debe gestionar sus recursos para conseguir puntos de victoria. En Catan el comercio es fundamental. Es posible que un jugador no tenga un tipo de recurso que necesita en ese momento. En este caso, en una fase de su turno, puede intercambiar sus recursos con otros jugadores. El coste del intercambio depende de lo que conviene a cada jugador, y durante la partida puede variar según los intereses de cada uno. ¡Negociar de forma inteligente es una de las claves para vencer en Catan! Otra opción es tener un poblado en un puerto, que se encuentran en los bordes del tablero donde los costes están marcados, o, si no hay otro remedio, intercambiar cuatro cartas de un recurso por una carta de otro recurso cualquiera con la banca. Cada partida depende de una combinación de la colocación de los hexágonos, poblados, números y de los jugadores. Los dados afectan muy poco el resultado de una partida, porque esta es la suma de decisiones de la gestión de recursos de cada jugador. El jugador que sea capaz de gestionar mejor sus recursos, será el ganador de la partida. En Catan se gana con puntos de victoria, que se generan cuando los jugadores colocan poblados, ciudades, construyen la ruta más larga o el ejército más grande, o cuando compran cartas de desarrollo que pueden dar puntos de victoria. Aunque hay muchos factores que pueden afectar una partida, es un juego muy rápido y sencillo de explicar, con pocas mecánicas y un número limitado de decisiones a tomar. Las decisiones que toman los jugadores suelen tener efecto inmediato e impactan directamente en el camino hacia la victoria no solo del jugador activo, sino también del resto de jugadores. En Catan hay mucha interacción entre jugadores. Por ejemplo, cuando un jugador saca un siete en los dados, mueve al ladrón: una ficha en el tablero que prohíbe la generación de recursos en el hexágono donde está colocado. Catan está perfectamente equilibrado, por lo que las victorias se ganan por muy poco margen, manteniendo la tensión de la partida hasta el final.
4 juegos de cartas en un solo paquete. Juego de Cartas: Uno Dare Uno party Pack, Tres Juegos Uno Un Juego Dos El juego es para 2-10 jugadores de 7 años o más. Cada jugador comienza con siete cartas, y se reparten boca abajo. El resto de las cartas se colocan en un Pila de Cartas boca abajo. Al lado de la pila se debe designar un espacio para una Pila de Descarte. La carta de arriba debe ser colocada en la Pila de Descarte y a jugar! OBJETIVO: Gana quien termine sus cartas primero
Edad mínima recomendada: A partir de 7 años Número de jugadores: 2 a 10 Juego de cartas Incluye baraja de cartas UNO Modalidad de juego: Por turnos
Dimensiones (Largo X Ancho X Alto): 52cm X 30cm X 8.5cm Emocionante y Entretenido Juego de Fútbol de Mesa para 2 Personas Para niños de 5 años en Adelante. Se Juega como el Clásico Juego de PINBALL Activando Paletas con Botones a los Lados para Golpear la Canica y Meter GOL en la Portería Contraria Horas de DIversión Garantizadas Fabricado en Madera con Materiales Reciclables, Tintes y Acabados NO TOXICOS. NO necesita Baterías. El Mecanismo es manual. Incluye 2 Canicas y 4 Bandas Elásticas de Repuesto. No Contiene Plástico Ayuda al Desarrollo y la Coordinación Motriz de lo niños. Estimula a los Niños a Jugar, Competir y Compartir de forma Sana ENVIO GRATIS
Crew Pack Flamingo-Turquesa Juego magnetico de material flexible para crear formas en 2D y 3D Contiene 30 piezas y Booklet de uso interior Facil y practico para llevar a todos lados Apto para Edades: A partir de los 4 años a 104 años
Itsy Pack en colores azul y verde Juguete STEAM magnético de material flexible para crear formas en 2D y 3D Contiene 18 piezas y un Booklet con ideas de uso Es un juego fácil y practico para llevar a todos lados e ideal para llevar a restaurantes sin Playground. Apto para Edades: A partir de los 3 años en adelante