Cómics y Novelas Gráficas
El primer libro oficial en español de la exitosa película animada de Netflix K-Pop Demon Hunters, ¡perfecto para cazadoras de todas las edades! Rumi, Mira y Zoey son estrellas del pop de día ¡y cazadoras de noche! Acompáñalas y conoce a los Saja Boys, al tigre Derpy, al pájaro Sussie y a muchos otros queridos personajes del universo KPop Demon Hunters . Con unas ilustraciones adorables y cuidadas, este imprescindible libro oficial divertirá y entusiasmará a lectores de todas las edades. ¡Fans felices, Honmoon feliz! ¿QUE TIENE KPOP DEMON HUNTERS? Más de 325 millones de visualizaciones en 90 días, convirtiéndose en el estreno más visto en la historia de Netflix. 10 semanas consecutivas en el puesto #1 global de la plataforma.
Siguen las aventuras vikingas del joven Thorfinn y su deseo de vengar la injusta muerte de su padre, el gran guerrero Thors.
Sung Jinwoo es una de estas personas. Sin embargo, pertenece al rango más bajo de todos en la Asociación de Cazadores, por lo que es conocido como el “cazador más débil”. No sólo es despreciado por todos sus colegas, sino que además no tiene un mango, no es muy habilidoso y no tiene forma de conseguir otro laburo con el que pueda ganar la suficiente plata para ayudar a su familia. Pero, cuando su grupo de cazadores encuentra un misterioso calabozo, Sung decide aprovechar esta oportunidad para cambiar su vida por completo
¡Los cuentos clásicos como nunca te los han contado! Los Compas le dan la vuelta a la historia de Hansel y Gretel. En lo más profundo del bosque... ... alguien se acerca sigilosamente a una casita de chocolate. ¿Hansel y Gretel? No, son Los Compas, que se han colado en este cuento. Seguro que se la acaban comiendo y se meten en un buen lío. O aún peor... ¡en una olla!
El bushidō (武士道) o Camino del Guerrero, es el código ético que establece los valores y las normas de comportamiento que regían las vidas de los samuráis en el Japón feudal. Los principios son: 義 Justicia 礼 Respeto 勇 Coraje 名誉 Honor 仁 Benevolencia 誠 Honestidad 忠義 Lealtad El bushidō de los gatos es el código de conducta que estos felinos, otros animales y, por supuesto, los humanos, debemos seguir y aceptar para convivir en paz y armonía.
Las peripecias en las que se ve envuelto un joven profesor de Tokio en la escuela de una pequeña aldea. Impulsivo, cabezota, poco hábil pero muy noble, Botchan es uno de los personajes fundamentales de la literatura universal. Adaptación al manga de una de las obras cumbres de las letras japonesas. Una historia muy divertida que con grandes dosis de humor y sarcasmo, constituye una sátira de las sociedad de la época y de su cultura y valores
Entre 1950 y 1954, EC Comics revolucionó el noveno arte con su audaz «New Trend». Bajo el visionario Bill Gaines y un equipo de genios como Al Feldstein y Harvey Kurtzman, nacieron leyendas como Tales from the Crypt, Weird Science y MAD. Este libro monumental reúne todas las portadas de esa era dorada, páginas interiores y arte original, celebrando historias que desafiaron tabús sobre racismo, guerra y crimen con un estilo brutal e innovador. Un tributo esencial a la editorial que lo arriesgó todo y cambió los cómics para siempre.
Libro de historietas de estilo manwha y de género shonen (orientado al público juvenil) encuadernado en rústica de 320 páginas interiores en blanco y negro más cubiertas con sobrecubierta y sentido de lectura oriental. Serie abierta. Viole sigue su camino después de superar el piso 20. Pero no lo hará solo, como deseaba, pues los ardides de Wangjan durante la última prueba hicieron que hasta 8 participantes superaran la prueba y puedan seguir escalando la torre. Un equipo bien singular habrá de cooperar de ahora en adelante para seguir superado las pruebas. Pero las hazañas de Viole no han pasado desapercibidas, pues hasta las más altas instancias han llegado las noticias de un misterioso aspirante a asesino Fug que ha conseguido derrotar a un supervisor…
Libro de historietas de estilo manwha y de género shonen (orientado al público juvenil) encuadernado en rústica de 320 páginas interiores en blanco y negro más cubiertas con sobrecubierta y sentido de lectura oriental. Serie abierta. Viole sigue su camino después de superar el piso 20. Pero no lo hará solo, como deseaba, pues los ardides de Wangjan durante la última prueba hicieron que hasta 8 participantes superaran la prueba y puedan seguir escalando la torre. Un equipo bien singular habrá de cooperar de ahora en adelante para seguir superado las pruebas. Pero las hazañas de Viole no han pasado desapercibidas, pues hasta las más altas instancias han llegado las noticias de un misterioso aspirante a asesino Fug que ha conseguido derrotar a un supervisor..
UNA EDICIÓN ESPECIAL- ESTUCHE ARA CONMEMORAR EL 40 ANIVERSARIO DE MAUS. La novela gráfica que ha hecho historia ganadora del premio Pulitzer. edición íntegra con el formato original de dos tomos. Incluye un cuadernillo inédito de dieciséis páginas diseñado por el propio autor. la historia de un superviviente de Auschwitz, Vladek Spiegelman narrada a su hijo Art, el autor del libro. Pero además, en Maus el autor también realiza un retrato de su padre en la actualidad (en el momento en que se entrevista con él para que le relate sus recuerdos de la guerra) así como de su difícil y tensa relación con él. En Maus, Spiegelman va más allá del Holocausto para instalarse en la psicología del superviviente en un intento de deshacer la maraña de su relación paterno-filial, de la sombra de una madre suicida y del fantasma de un hermano santificado al que nunca conoció. Hay que mencionar que en Maus los personajes se nos muestran con rasgos faciales de animales, característica que se usa con fines narrativos; así, por ejemplo, los judíos son presentados ratones, mientras que los nazis como gatos. Maus está considerado unánimemente por la crítica como uno de los mejores cómics de la historia. Además, se trata de uno de los escasos cómics que no sólo trascendido al gran público sino que lo hizo con un reconocimiento notable: recibió uno de los prestigiosos Premios Pulitzer en 1992, una beca de la Fundación Guggenheim y dió lugar a una exposición en el Museo de Arte Moderno de Nueva York.
La pequeña indignada más famosa del mundo reflexiona sobre los grandes temas de la vida. Mafalda y sus amigos son como una pequeña familia, en la que todos tienen sus roles establecidos, con sus encuentros y desencuentros, con sus ocurrencias, que siempre consiguen arrancarnos una sonrisa. Juegan y se pierten, pero también hablan de política, del colegio, de cómo harían ellos las cosas y se preguntan por qué los adultos, con todo su poder, no se mueven ni un ápice para tratar de cambiar el mundo. Y aunque con frecuencia sus preguntas incordian a los mayores, estas siguen siendo hoy de una enorme relevancia y utilidad para ayudarnos a analizar el mundo que nos rodea. «La vida no debería expulsarnos de la infancia sin asegurarnos una buena posición en la juventud». La crítica ha dicho… «Quino, el grande Quino, seguirá vivo en su Mafalda, que nos enseñó que, como siempre, lo urgente no deja tiempo para lo importante.» Héctor Abad Faciolince «Nunca he amado a una mujer que no haya amado previamente a Mafalda.» Manuel Jabois «Qué importante has sido en nuestras vidas. […] Siempre estaban tus viñetas dando sentido a los detalles absurdos de la vida y la sociedad. Cada lección era un guiño de risa silenciosa que se volvía carcajada y suspiro, filosofía pura, crítica social, lenguaje de gestos expresivos y pequeños detalles, el humor más refinado concentrado en los dibujos. Qué gran compañero has sido.» Ana Merino «Las nuevas generaciones siguen leyendo a Mafalda con regocijo. No es un simple vestigio del pasado o un recuerdo nostálgico, sino un personaje muy vivo que sigue incendiando conciencias y promoviendo el inconformismo.» Rafael Narbona, El Cultural «Como Charlie Brown o Nancy, Mafalda es un instrumento para proyectar, a través de la infancia, las miserias de los adultos y las contradicciones de este valle de lágrimas. ¡Aleluya!» Vicent Sanchis, Catorze «Con ustedes, la filósofa con lacito con la que han crecido varias generaciones, […] la Greta Thunberg de la historieta. […] Por su espíritu contestatario, humor cuchillero y costumbrismo con guiños progres, Mafalda jamás pasará de moda. […] Quino se ganó la inmortalidad y los amantes de las viñetas una heroína para todos los públicos. Una que, a la que te descuidas, te suelta en plan filósofa: «¿Qué te gustaría ser si vivieras?»» El Mundo «Mafalda, esa niña que, a estas alturas, ya debería ser Patrimonio de la Humanidad. Básica para la vuelta a la rutina.» El País «No tiene importancia lo que yo pienso sobre Mafalda. Lo importante es lo que Mafalda piensa de mí.» Julio Cortázar «Mafalda es una heroína de nuestro tiempo.» Umberto Eco «Creo que, junto con El Eternauta , Mafalda es la historieta más influyente. Es un icono argentino como el alfajor, Fangio, Gardel o el Obelisco. Mafalda está en el subconsciente argentino.» Liniers «Afortunadamente, no me puedo imaginar a Mafalda sino como la graciosa niña que fue, es y será siempre. Los personajes de historieta tienen ese privilegio (enarbolado por Peter Pan) de no envejecer.» Roberto Fontanarrosa «Mafalda es, digámoslo de una vez, más humana que muchos seres humanos.» Román Gubern
La pequeña indignada más famosa del mundo reflexiona sobre los grandes temas de la vida. Mafalda nunca para de hacerse preguntas, demasiadas preguntas, que a menudo irritan y desbordan a todos aquellos que la rodean. En La injusticia nuestra pequeña indignada se plantea los temas universales y comparte sus inesperadas y contundentes reflexiones sobre el mundo. Si hay algo que Mafalda no soporta bajo ningún concepto (además de la sopa) es la injusticia, y no deja de recordárnoslo siempre que tiene ocasión. ¿Por qué hemos de dejar la justicia en manos de los adultos, si estos nunca entienden nada? «Y estos derechos… a respetarlos, ¿eh? ¡No vaya a pasar como con los diez mandamientos!». La crítica ha dicho… «Quino, el grande Quino, seguirá vivo en su Mafalda, que nos enseñó que, como siempre, lo urgente no deja tiempo para lo importante.» Héctor Abad Faciolince «Nunca he amado a una mujer que no haya amado previamente a Mafalda.» Manuel Jabois «Qué importante has sido en nuestras vidas. […] Siempre estaban tus viñetas dando sentido a los detalles absurdos de la vida y la sociedad. Cada lección era un guiño de risa silenciosa que se volvía carcajada y suspiro, filosofía pura, crítica social, lenguaje de gestos expresivos y pequeños detalles, el humor más refinado concentrado en los dibujos. Qué gran compañero has sido.» Ana Merino «Las nuevas generaciones siguen leyendo a Mafalda con regocijo. No es un simple vestigio del pasado o un recuerdo nostálgico, sino un personaje muy vivo que sigue incendiando conciencias y promoviendo el inconformismo.» Rafael Narbona, El Cultural «Como Charlie Brown o Nancy, Mafalda es un instrumento para proyectar, a través de la infancia, las miserias de los adultos y las contradicciones de este valle de lágrimas. ¡Aleluya!» Vicent Sanchis, Catorze «Con ustedes, la filósofa con lacito con la que han crecido varias generaciones, […] la Greta Thunberg de la historieta. […] Por su espíritu contestatario, humor cuchillero y costumbrismo con guiños progres, Mafalda jamás pasará de moda. […] Quino se ganó la inmortalidad y los amantes de las viñetas una heroína para todos los públicos. Una que, a la que te descuidas, te suelta en plan filósofa: «¿Qué te gustaría ser si vivieras?»» El Mundo «Mafalda, esa niña que, a estas alturas, ya debería ser Patrimonio de la Humanidad. Básica para la vuelta a la rutina.» El País «No tiene importancia lo que yo pienso sobre Mafalda. Lo importante es lo que Mafalda piensa de mí.» Julio Cortázar «Mafalda es una heroína de nuestro tiempo.» Umberto Eco «Creo que, junto con El Eternauta , Mafalda es la historieta más influyente. Es un icono argentino como el alfajor, Fangio, Gardel o el Obelisco. Mafalda está en el subconsciente argentino.» Liniers «Afortunadamente, no me puedo imaginar a Mafalda sino como la graciosa niña que fue, es y será siempre. Los personajes de historieta tienen ese privilegio (enarbolado por Peter Pan) de no envejecer.» Roberto Fontanarrosa «Mafalda es, digámoslo de una vez, más humana que muchos seres humanos.» Román Gubern
PARECE SER QUE EL PARAÍSO ÆTHER NO ES TAN IDÍLICO COMO LO PINTAN… Sol viaja a Ula-Ula para continuar con los desafíos del recorrido insular y Luna acaba en Paraíso Æther tras sobrevivir a un naufragio. ¿Qué clase de investigaciones se llevarán a cabo en la isla artificial y reserva Pokémon? ¡Entretanto, los capitanes toman la iniciativa para aclarar el misterio de la brecha en el cielo que se ha avistado desde todos los rincones de Alola!
En la Francia ocupada de 1940 un grupo de personas se resiste a aceptar su suerte. En el seno del Museo del Hombre de París, un grupo de etnólogos, al que pronto se sumarán muchos otros de diversas procedencias, se reúnen para organizar un foco de resistencia. Alrededor de los fundadores, este grupo de visionarios pone las bases de la lucha que desembocará en la Liberación: fugas de prisioneros, pases a la zona libre o a Inglaterra y la publicación de un periódico clandestino, Resistencia. Sin embargo, estos insumisos pronto serán traicionados, denunciados a la Gestapo y muchos de ellos, ejecutados.
Carlos ha logrado su sueño: un puesto de ingeniero automovilístico en una gran multinacional. Pero nunca habría podido imaginar que esto le supondría un descenso a los infiernos por la progresiva deshumanización, presión y sobrecarga mental en el trabajo. Una situación tolerada por los directivos de su empresa y que será fatal, llevándole al suicidio. Tras una larga investigación acerca de la oleada real de suicidios de trabajadores en Renault y France Telecom, los autores nos cuentan cómo se establece el sistema de acoso, en todos los niveles de la jerarquía, para llevar a los empleados al límite de sus capacidades. Una narración sobre un entorno implacable en el que las personas no son más que carne de cañón.
Después de una conversación en una taberna en la sórdida Zamora, Conan decide intentar lo imposible: robar la joya conocida como El Corazón del Elefante, escondida en una torre tan enigmática como impenetrable. Protegida por la magia negra del temido Yara y custodiada por criaturas de otras tierras, la torre esconde un secreto terrible. ¿Podrá Conan salir victorioso esta vez? El maestro del cómic argentino Enrique Alcatena (Acero Líquido, La Fortaleza Móvil, Batman, Conan) y el guionista chileno Claudio Alvarez (Heavy Metal, El último Detective) te llevan de vuelta al mundo de Robert E. Howard con una adaptación única de una de las aventuras más populares de Conan el Bárbaro, publicada originalmente en la revista Weird Tales en 1933.
“¿Alguna vez piensas en qué nos pasaría si los nazis nos capturaran?” Tres impactantes relatos basados en la historia real de combatientes rusas, sin miramientos a la hora de describir cómo se combatía en el violento frente oriental, realizados por de Garth Ennis (The Boys, Predicador) y Russ Braun (The Boys, Jack de Fábulas). BATTLEFIELDS: LA BRUJA DE LA NOCHE incluye los volúmenes anteriormente publicados: Battlefields vol. 1: Las brujas de la noche: A finales del verano de 1942, mientras el ejército alemán se adentra violentamente en la Rusia soviética y los defensores de la Madre Patria se retiran en desbandada, un nuevo escuadrón de bombarderos llega a un puesto avanzado aéreo situado en Rusia. Los pilotos volarán en biplanos endebles de madera para llevar a cabo letales misiones nocturnas al sobrevolar las líneas alemanas y arriesgarse a una muerte envueltos en llamas mientras arremeten contra el invasor; no obstante, para estos pilotos, ser capturados sería aún peor, puesto que los pilotos del 599º Regimiento de Bombarderos Nocturnos son mujeres. En el mortífero cielo del frente oriental, se convertirán en una leyenda entre aliados y enemigos por igual conocidas como las Brujas de la Noche. Battlefields vol. 6: Madre patria: Una de ellas, la teniente Anna Kharkova, es asignada a un caza de un solo pasajero y enviada a la acción. Endurecida y margada por la pérdida de sus camaradas, Anna solo quiere hincarle el diente al enemigo, pero, con Rusia y Alemania a punto de enfrentarse en la titánica batalla de Kursk, su primer vuelo con su nuevo escuadrón bien podría ser el último. Y con la policía secreta soviética husmeando, la muerte en el campo de batalla es casi preferible… Battlefields vol. 8: La caída y ascenso de Anna Kharkova: En los últimos días de la Segunda Guerra Mundial, un terrible accidente deja a la ahora piloto de cazas rusa Anna Kharkova herida de gravedad y exiliada involuntariamente de su país. Anna comienza una odisea que la llevará de la batalla aérea sobre Corea a los horrores de los campos de castigo soviéticos, mientras crecen sus dudas sobre la causa por la que está luchando. Pero, en la cima del mundo, sobre el océano Ártico, la antigua Bruja de la Noche descubre que aún le queda un as bajo la manga.
Cuarenta y siete años antes de que Art Spigelman revolucionara el cómic narrando en Maus la Segunda Guerra Mundial con gatos y ratones, el ilustrador francés Edmond-François Calvo ya había publicado en plena Guerra Mundial un tebeo en el que convierte en lobos a los nazis de Hitler, en conejos a los franceses, en osos a los rusos y en perros bulldogs a los británicos. Con guion de Victor Dancette y Jacques Zimmermann, Calvo dibujó dos volúmenes, «La bestia se desata», que apareció en 1944, en plena guerra, y «La bestia es derrotada», fechado en 1945. Ambos integran «¡La bestia ha muerto!», un álbum de gran formato y a todo color, con un estilo que recuerda a Walt Disney y a los dibujos animados de Tex Avery, que se viene publicando en Francia periódicamente y hasta ahora permanecía inédito en España. Calvo influyó poderosamente en Albert Uderzo, el creador de Astérix, que lo visitó de joven.
La adaptación gráfica del increíble viaje del héroe, Ulises, en su vuelta a Ítaca. Tras el final de la guerra de Troya, Ulises decide volver a su casa en Ítaca, pero el regreso es largo y difícil. Víctima de la cólera de los dioses del Olimpo, deberá afrontar numerosos peligros: la ninfa Calipso, la princesa Nausícaa, los cíclopes, la hechicera Circe y las sirenas. Cuando por fin llega a Ítaca, se reencuentra con su hijo Telémaco, pero aun debe luchar para liberar a su reino de los malévolos pretendientes de su amada Penélope y reencontrarse con ella. Incluye un dosier final donde se presenta al autor y su obra en el contexto histórico, artístico, literario, económico y social de su época.
En la ciudad de Cheeseborg viven, pasando penurias, el joven Thomas Ratter y su pareja Ellen. Un día, el desagradable agente inmobiliario Mock decide enviar a Thomas a Transilrrabia para venderle una mansión en Cheeseborg al misterioso Conde Gouda. Después de pasar la noche en el castillo, Thomas amanece con dos pequeñas marcas en el cuello. Una vez firmado el contrato, descubre que el conde es, en realidad, un vampiro. El señor de la noche no puede dejar de ser lo que es, pero después de tanto tiempo de ultratumba, vagando a través de la noche de los tiempos, ha llegado a la conclusión de que no es sangre lo que necesita, sino un amigo que lo comprenda.
En la cúspide de su carrera, Alfredo Alcalá (Conan el Bárbaro, El Planeta de los Simios y muchos otros), resucitó al personaje creado en Filipinas en 1963 en dos historias largas escritas por Manuel Auad y Will Richardson que Aleta recoge en una edición integral con la mejor reproducción posible y que íncluye imágenes inéditas, además de una espectacular galería de ilustraciones del personaje. En esta edición inédita realizada directamente en Aleta, podremos disfrutar por primera vez de la primera portada original utilizada en la revista Magic Carpet donde Alcalá resucito a su personaje, además de la primera e inédita historia publicada en 1963 en Filipinas, 7 años antes del primer cómic de Conan en EE. UU. Gracias al hijo de Alfredo Alcalá, Alfredo L. Alcalá Jr. (del que nos hemos dado el gusto de incluir un poema dedicado a su padre) hemos podido conseguir los mejores escaneos posibles de las historias incluídas en nuestro volumen, y hasta hemos podido añadir completa la famosa página 16 de la historia de Voltar de 1977 que históricamente quedó inédita por un error al utilizar esa misma página como presentación de la misma historia, además de una última ilustración que nos sirve de cierre de este espectacular volumen. No podemos olvidarnos de la introducción de Manuel Barrero y la inclusión de una entrevista que el mismo Barrero realizó al otro hijo del maestro, Christian Alcalá.
Rob Bailey era el típico estudiante universitario, hasta que la Espada cayó sobre él… ¡un libro de hechizos de inmenso poder sobrenatural! ¡Ahora él es el Ocultista, el protector de los reinos de los vivos y los muertos! Rob sigue intentando asimilar el profundo impacto que la Espada ha tenido en su vida, sin saber que un malvado hechicero ansía el poder del libro para sí mismo. Pero, para obtenerlo, debe obligar a la Espada a rechazar a Rob como actual anfitrión. ¡Para ello, el hechicero cuenta con la ayuda de una joven colegiala cuya propia fascinación con la muerte podría acarrear el fin de Rob! Vuelve El Ocultista con una nueva historia completa, encuadrada en el universo de superhéroes de Dark Horse conocido como Proyecto Black Sky (junto con X, Capitán Midnight, Ghost o Brain Boy), de la mano del aclamado equipo creativo de Revival: Tim Seeley y Mike Norton.
Cuando pienses que tu vida es un desastre, consuélate pensando que al menos no eres de la casa Stork. Venganzas, traiciones, dragones y más personajes secundarios de los que podrás recordar se dan cita en la segunda temporada de Parodia de Tronos.
¡Cuando el Capitán Midnight descubre que su innovadora tecnología ha sido corrompida en sus setenta años de ausencia, decide tomar cartas en el asunto y entra en colisión directa con un patriota volador fanático sin conciencia y una organización encubierta, dispuesta a exterminar a cualquiera que conozca sus secretos! Midnight se entrega a la tarea de hacer que este nuevo mundo sea mejor… ¡o a morir en el intento! Escrito por Joshua Williamson (Secret Wars, Illuminati) y dibujado por Eduardo Francisco (Conan, Infinity Crisis), incluye Capitán Midnight 4 al 7 originales y la historia de cuatro páginas del Liberty Comics de la Comic Book Legal Defense Fund, dibujada por Dennis Culver y Dave Stewart.
En los siete reinos todo dios está de bronca por conseguir el Trono de Chatarra… ¡Con lo baratitos que se pueden comprar en las rebajas! ¡Empieza la parodia de la saga de fantasía heroica más grande de todos los tiempos! (con permiso de El Señor de los Anillos, claro). José Fonollosa ha vuelto a hacerlo. Después de los superventas MIAU, GUÍA GATUNA, LOS MUERTOS REVIVIENTES o LOS VENGATAS llega el turno de parodiar JUEGO DE TRONOS, como solo él sabe hacerlo. ¡LA PRIMERA TEMPORADA DE LA SERIE AL COMPLETO EN ESTE VOLUMEN QUE NO PUEDES DEJAR ESCAPAR!
Tras el cara a cara que Fausto tuvo con el Chacal y el ataque sufrido por las infraestructuras de los EEUU, los Victories se enfrentan a una plaga de nuevos males. ¿Podrán superar sus propios demonios espirituales y mantener unido el equipo para salvar el mundo?
«Little Nightmares es aterrador, extremadamente inquietante y terriblemente bello.» -Videogamer Entra en el mundo de Little Nightmares, donde una niña con un impermeable amarillo deberá enfrentarse a sus más oscuros miedos… Introdúcete en el universo de uno de los videojuegos más aclamados con este tenebroso volumen escrito por John Shackleford e ilustrado por Aaron Alexovich (Invader Zim, Serenity Rose). Acompañaremos a nuestra enigmática protagonista mientras explora el terrorífico mundo de las fauces, buscando una salida.
Este divertidísimo retrato de Karl Lagerfeld a manos de Tiffany Cooper no dejará a nadie indiferente. Tiffany Cooper entrega todos los secretos y las anécdotas de la vida del famoso diseñador: porque debajo de su traje rígido, sus gafas negras y su actitud estricta, se esconde un hombre simpático y conmovedor, lleno de humor… simplemente humano.
Rob Bailey debe mantener el equilibrio entre tener novia, estudiar en la universidad y ser el nuevo portador de la Espada, un antiguo libro de hechizos que ha establecido un vínculo con él. Perseguido por un equipo de matamagos contratado por el poderoso Aiden Beck, el nuevo Ocultista deberá superar una prueba de fuego para aprender a dominar al poderoso tomo mágico, o sufrir a manos de mortales enemigos. Pero mientras lucha por su vida, nuestro héroe se pregunta si es él quien empuña esta enigmática arma, o si la espada le blande a él.
JIM ALBRIGHT era una de las mentes más brillantes del mundo y la mayor esperanza de la ciencia norteamericana. Al serle prohibido alistarse en el ejército, ya que su inteligencia era demasiado valiosa para arriesgarla, Albright se convirtió en el Capitán Midnight, un misterioso héroe que aparecía en el momento preciso para ayudar a los aliados en su batalla contra los nazis… En 1944, desapareció… En la actualidad, un bombardero de la Segunda Guerra Mundial aparece en el Triángulo de las Bermudas, pilotado por un hombre vestido como el Capitán Midnight. Considerado como un riesgo para la seguridad si es quién afirma ser, será retenido en un portaviones de los EEUU, del que huirá en un jet robado. Ahora, la cacería del Capitán Midnight está en marcha.
En un futuro no demasiado lejano, lo único que se interpondrá entre nosotros y el mal será THE VICTORIES, un grupo de héroes que han jurado defendernos del crimen, la corrupción y la extraña droga de diseño conocida como El flote. Cuando uno de los miembros de THE VICTORIES sale a la calle en busca de sangre, descubre, a través de los poderes de un psíquico, su propio y doloroso pasado. ¿Causará ese trauma su autodestrucción? ¿Será capaz de volver al camino del bien?
Lanzamos nuestro primer cómic en Fun Readers de la mano de Jaime Font, @tutorporsorpresa, un divertido cómic basado en las experiencias de un docente.
