Infantil y Juvenil
Todo empezó con una película de terror… «No es para tu edad, Miguel», me había advertido mi mejor amigo, el Pequeño Vampir, pero aun así nos atrevimos a verla. Los zombis nazis daban mucho miedo, pero, como solo era una película, tampoco pasaba nada. El problema es que aquellos seres horribles regresaron por la noche, en mis sueños… Inventé una puerta y se fueron, ¡menos mal! Pero, claro, yo no sabía adónde llevaba esa puerta… Y entonces vino a buscarme Margarito, preocupadísimo: ¡los zombis habían aterrizado en casa del Pequeño Vampir! Tras el éxito de las novelas gráficas para niños de Pequeño Vampir y la adaptación cinematográfica de la serie, Joann Sfar amplía el universo del personaje con esta serie de narrativa juvenil.
Aprende a descifrar los mensajes que emiten los animales con los colores de su piel, alas, plumas… Una selección de especies de todo el mundo con colores y transformaciones cromáticas esenciales para su supervivencia.
Neil acude junto a sus compañeros a Sicilia en una búsqueda a contrarreloj para hallar el casco de Hades, pues Bronte y sus aliados también van tras él. Allí, Neil conoce a Adriana, una joven psicóloga que trabaja en el Centro de Acogida para Solicitantes de Asilo de Mineo, la cual se verá acosada por la mafia de trata de blancas al intentar defender a las migrantes. Siguiendo los indicios que el Arte y la Literatura esconden, emprenderán un viaje para dar con uno de los mayores tesoros de la humanidad. Lo que ellos desconocen es que toda reliquia tiene su historia. En el año 416 a.C. Sicilia es invadida por Atenas. Esparta y Corinto, aliados de Siracusa, acuden en su ayuda. Arión, un joven guerrero espartano, dirigirá una de las batallas más cruciales de la historia.
Tras un conflicto familiar, la mejor salida para Pablo es aceptar la propuesta de su primo Raúl e irse por una temporada a Barcelona. En la Ciudad Condal no solo encontrará a un grupo de amigos que le harán allí la vida mucho más fácil; también se topará con Anna: una chica con mucho carácter, que lo ha pasado mal por culpa del amor y a la que le cuesta tolerar a ese malagueño que el azar no para de ponerlo en su camino. ¿El azar? «Algunas veces, creemos que el destino es caprichoso y no para de jugártela; otras, que todo está concienzudamente planificado».
«Aleksandar es el maître del hotel de súper lujo Ragusa Princess Palace, en Dubrovnik. Es un hombre tranquilo y con buen humor hasta que llega Erika para poner a prueba su paciencia. Erika está en la Perla del Adriático con una misión que debe llevar a cabo en tan solo seis días. Sin embargo, no espera encontrarse con Alek y que todo lo planeado corra el riesgo de fracasar. A todo esto hay que sumar una vaca del chocolate dispuesta a ponerle las cosas difíciles a los dos. ¿Quién se saldrá con la suya y conseguirá sus objetivos?»
Una ciudad que cayo? en el olvido. Una ciudad que, en nuestros di?as, vuelve a nuestra memoria. Asi? empieza todo, con una ciudad perdida durante milenios que ansi?a ser descubierta de nuevo, con sus luces y sombras. Laureano Molina es un reputado historiador e investigador de antiguas civilizaciones, cuyo descubrimiento podri?a cambiar la concepcio?n sobre los ori?genes de la humanidad. A su muerte, su legado queda incompleto por decisio?n propia y sera? su nieta Luci?a Molina, una joven licenciada en Cultura Cla?sica, la que asumira? voluntariamente la tarea de descubrir que? es lo que su abuelo con tanto esmero se encargo? de ocultar y por que? motivo lo hizo.
Si hablamos de la Acrópolis, de mitología y de filosofía, seguro que sabéis que Lolota está en… ¡Grecia!, un país de una belleza desbordante y con siglos de historia. En su recorrido, Lolota y su familia no pueden dejar de visitar el impresionante Partenón, la plaza Syntagma, el museo Arqueológico Nacional y algunas de sus famosas islas, además de comer riquísimas musakas. Y, de remate, una excursión a Estambul. ¿Les acompañas? Lolota en Grecia es la duodécima entrega de las peripecias de una niña aventurera a la que le encanta recorrer el mundo… y contárnoslo.
Hay un país que Lolota todavía no había visitado. ¿Adivinas cuál? Sí, ese, ¡la India! Ya sabes, no habían ido antes porque Valeria, que es una pequeñaja, no quería ir, pero por fin papá se ha decidido. India es el segundo país más poblado del mundo, así que está lleeeeno de gente. Hay un Taj Mahal rojo y, otro, blanco, que es precioso. Te puedes mover por Delhi, la capital, en rickshaw, una especie de triciclo gigante, y en Udaipur hay artistas que pintan sobre el agua, ¿te lo puedes creer? ¡Al avión! Lolota en la India es la undécima entrega de las peripecias de una niña aventurera a la que le encanta recorrer el mundo… y contárnoslo.
Lolota cumple 10 años y recibe el más genial de todos los regalos: ¡dar la vuelta al mundo con sus hermanas y su papá! Y en la primera parte del viaje les acompañará su mamá. ¿Qué cuál será el itinerario? Primero volarán a Marrakech, y de ahí, dando saltos gigantes, a Copenhague, Estocolmo, Berlín, Toronto, Quebec, Montreal, Vancouver, San Francisco, Los Ángeles, Taipéi, Kuala Lumpur, Doha y… vuelta a Madrid. «Lolota da la vuelta al mundo» es la décima entrega de las peripecias de una niña aventurera a la que le encanta recorrer el mundo… y contárnoslo.
Charles Perrault es uno de los escritores más queridos de la literatura universal, valorado positivamente por niños y adultos de todas las edades. Sus cuentos permanecen en el imaginario colectivo desde hace siglos. Es difícil encontrar a alguien que no haya disfrutado con las andanzas de Pulgarcito, La Cenicienta, El gato con botas, Caperucita Roja o La bella durmiente del bosque, por nombrar algunas de sus historias más conocidas. La elegancia de estilo que caracteriza a este escritor francés hace de cada uno de estos cuentos una pequeña gran obra maestra, una delicada joya de la cual extraer mil y una enseñanzas, al tiempo que gozamos de entretenimiento y diversión a raudales. La mayoría de sus relatos tienen un poso social bastante oscuro y turbulento, no obstante, al final, el personaje principal siempre triunfa; lo que nos enseña que en nuestra propia vida podemos sortear todos los obstáculos y dificultades con tesón, ingenio y esfuerzo. Al final de ese duro camino está la felicidad esperándonos.
Explicaciones y actividades útiles sobre la Autoestima, el Autoconcepto y la Autoimagen, y demás aspectos relacionados: valores, emociones, amistades, etc. Un libro que será una ayuda fundamental para educadores, maestros y padres. DESARROLLA TU INGENIO es una colección sumamente divertida y eficaz, cuyo objetivo es conseguir una mejora en todos los aspectos que intervienen en los procesos de aprendizaje, de la creatividad, de la productividad, del razonamiento lógico, etc. Una herramienta de gran utilidad para profesionales, padres y educadores. Entre los múltiples beneficios que aporta esta colección, podemos destacar: —Promueve la creatividad, la imaginación y el ingenio. —Mejora el autodominio, la concentración y la autoestima. —Desarrolla la cooperación, la tolerancia y el trabajo en equipo cuando intervienen varios jugadores. —Contribuye a una adecuada profundización del conocimiento de materias como las matemáticas. —Enseña a aprender de los errores. —Identifica el juego como un medio de aprendizaje y crecimiento personal.
El objetivo principal de este manual es que los niños reconozcan sus emociones —aquello que sienten—, y sepan encauzarlas de manera beneficiosa para ellos. Un libro que será una ayuda fundamental para educadores, maestros y padres. DESARROLLA TU INGENIO es una colección sumamente divertida y eficaz, cuyo objetivo es conseguir una mejora en todos los aspectos que intervienen en los procesos de aprendizaje, de la creatividad, de la productividad, del razonamiento lógico, etc. Una herramienta de gran utilidad para profesionales, padres y educadores. Entre los múltiples beneficios que aporta esta colección, podemos destacar: —Promueve la creatividad, la imaginación y el ingenio. —Mejora el autodominio, la concentración y la autoestima. —Desarrolla la cooperación, la tolerancia y el trabajo en equipo cuando intervienen varios jugadores. —Contribuye a una adecuada profundización del conocimiento de materias como las matemáticas. —Enseña a aprender de los errores. —Identifica el juego como un medio de aprendizaje y crecimiento personal.
Este manual enseña a utilizar el lenguaje verbal y escrito de una manera eficaz y adecuada en las diferentes situaciones de la vida: con la familia, en la escuela y en cualquier otro escenario. Un libro que será una ayuda fundamental para educadores, maestros y padres. DESARROLLA TU INGENIO es una colección sumamente divertida y eficaz, cuyo objetivo es conseguir una mejora en todos los aspectos que intervienen en los procesos de aprendizaje, de la creatividad, de la productividad, del razonamiento lógico, etc. Una herramienta de gran utilidad para profesionales, padres y educadores. Entre los múltiples beneficios que aporta esta colección, podemos destacar: —Promueve la creatividad, la imaginación y el ingenio. —Mejora el autodominio, la concentración y la autoestima. —Desarrolla la cooperación, la tolerancia y el trabajo en equipo cuando intervienen varios jugadores. —Contribuye a una adecuada profundización del conocimiento de materias como las matemáticas. —Enseña a aprender de los errores. —Identifica el juego como un medio de aprendizaje y crecimiento personal.
Este manual enseña a utilizar el lenguaje verbal y escrito de una manera eficaz y adecuada en las diferentes situaciones de la vida: con la familia, en la escuela y en cualquier otro escenario. Un libro que será una ayuda fundamental para educadores, maestros y padres. DESARROLLA TU INGENIO es una colección sumamente divertida y eficaz, cuyo objetivo es conseguir una mejora en todos los aspectos que intervienen en los procesos de aprendizaje, de la creatividad, de la productividad, del razonamiento lógico, etc. Una herramienta de gran utilidad para profesionales, padres y educadores. Entre los múltiples beneficios que aporta esta colección, podemos destacar: —Promueve la creatividad, la imaginación y el ingenio. —Mejora el autodominio, la concentración y la autoestima. —Desarrolla la cooperación, la tolerancia y el trabajo en equipo cuando intervienen varios jugadores. —Contribuye a una adecuada profundización del conocimiento de materias como las matemáticas. —Enseña a aprender de los errores. —Identifica el juego como un medio de aprendizaje y crecimiento personal.
En este manual se detallan estrategias y técnicas sencillas, pero muy eficaces, que nos servirán para desarrollar una memoria prodigiosa si las ponemos en práctica constantemente. Un libro que será una ayuda fundamental para educadores, maestros y padres. DESARROLLA TU INGENIO es una colección sumamente divertida y eficaz, cuyo objetivo es conseguir una mejora en todos los aspectos que intervienen en los procesos de aprendizaje, de la creatividad, de la productividad, del razonamiento lógico, etc. Una herramienta de gran utilidad para profesionales, padres y educadores. Entre los múltiples beneficios que aporta esta colección, podemos destacar: —Promueve la creatividad, la imaginación y el ingenio. —Mejora el autodominio, la concentración y la autoestima. —Desarrolla la cooperación, la tolerancia y el trabajo en equipo cuando intervienen varios jugadores. —Contribuye a una adecuada profundización del conocimiento de materias como las matemáticas. —Enseña a aprender de los errores. —Identifica el juego como un medio de aprendizaje y crecimiento personal.
Un título clásico de la literatura infantil. Si le das una galleta a un ratón, quizá te pida un vaso de leche, y después querrá mirarse en un espejo para ver si tiene leche en los bigotes, y luego te pedirá unas tijeras para cortarse el pelo
La isla Columbreta está habitada por cantidad de animales que viven felices: el cangrejo Viejo, que le falta una pata porque se la arrancó un pirata; el pulpo Pepón, que come caramelos bajo un parasol; las medusas y las caracolas, o los caballitos de mar. Por las noches, les ilumina el faro. Pero, ¿qué pasaría si al faro le diera pereza iluminar? ¿Qué pasaría si dejara de trabajar? ¿Qué harían los marineros? ¿Y si lo rompiera un temporal? El faro perezoso es un cuento sobre el compañerismo, la empatía y la amistad. Todo ello ambientado en una de las islas más icónicas de la Comunidad Valenciana.
Lolota y su familia se van de vacaciones a… ¡Londres! Después de visitar medio mundo le toca el turno a la capital del Támesis. ¿Qué sorpresas les esperan? El Big Ben, Covent Garden, musicales en el West End, el barrio chino el London Eye, Trafalgar Square, Picadilly Circus, la National Gallery e incluso el Museo Británico, donde hay unas momias que dan muuuucho miedo. «Lolota en Londres» es la octava entrega de las peripecias de una niña aventurera a la que le encanta recorrer el mundo… y contárnoslo.
Después de viajar a países tan lejanos como China, Japón y Australia, le toca el turno a París, ¡qué maravilla! En la ciudad del amor hay tantos monumentos que visitar que a Lolota y a sus hermanas les resulta difícil decidir por dónde empezar. La Torre Eiffel, el Centro Pompidou, Notre Dame, la librería Shakespeare & Co., Montmartre y una inolvidable visita al Louvre para ver la Gioconda, que a Valeria y a Lolota les da un poco de miedo. ¿A vosotros también? Lolota en París es la séptima entrega de las peripecias de una niña aventurera a la que le encanta recorrer el mundo y contárnoslo.
Esta vez le toca elegir las vacaciones al papá de Lolota, así que, como llevaba mucho tiempo queriendo ir (y le encanta el sol), su próximo destino está decidido: Japón, el país del sol naciente. En Japón hay taaaaantas cosas que descubrir: el Pabellón de Oro (¡de oro!) en Kioto, el tren bala, los samuráis, el monte Fuji o la riquísima carne de kobe, unas vacas a las que dan masajes para que no se estresen (qué tiquismiquis, ¿no?). Lolota en Japón es la quinta entrega de las peripecias de una niña aventurera a la que le encanta recorrer el mundo y contárnoslo.
El fenómeno DIY sigue creciendo, y de la mano de los mejores artistas del mundo de la ilustración y del papercraft hemos conseguido reunir 37 plantillas impresas con una excelente calidad, en papel couché de 200 gr, con las que poder crear fabulosos muñecos. Encontraremos todo tipo de figuras siempre con un patrón sencillo, diseñados con todo tipo de detalle, creando diferentes relieves para simular volumen y dar más realismo a nuestros muñecos haciendo una obra de arte de cada uno de ellos.
Siglo XIX. Amy escapa de Londres el día antes de su boda concertada, que la hubiese llevado a un destino muy cómodo, pero con un hombre al que detesta. El viaje hacia su libertad no será fácil. Vivirá lo mejor y lo peor del París bohemio, poblado de actrices, cabarets, moda y atrevidos pintores impresionistas. El misterioso vecino de la buhardilla la introducirá en un mundo que ella nunca pudo imaginar. ¿Has soñado alguna vez con ser libre y escapar?
Jacob L. Grimm y Wilhelm K. Grimm ya pensaban en su época en los niños como auténticos lectores, y así cimentaron su fama como narradores de cuentos a través de su acreditada colección de relatos cortos titulada Cuentos infantiles y del hogar, una excelente recopilación de relatos populares de transmisión oral que ha sido editada en numerosas ocasiones y traducida a todos los idiomas del mundo. Se trata de cuentos que vienen del pueblo, transmitidos de padres a hijos, de generación en generación, y que a través de la forma en que los hermanos los presentaron gracias a sus evidentes dotes estilísticas, vuelven al pueblo del que surgieron con la calidad y la riqueza literaria que merecen. La presente antología reúne algunas de sus obras más conocidas como La Cenicienta, Hänsel y Gretel, Pulgarcito, Blancanieves, El gato con botas, Caperucita Roja, La Bella Durmiente del bosque, El sastrecillo valiente, Los músicos de Bremen, El lobo y los siete cabritillos…
Lolota viaja a Italia, pero en vez de empezar por Roma (según ella, como todo el mundo), inicia sus aventuras en Sicilia, ¿será posible? Tal vez su padre tenga preparada alguna sorpresa. En su periplo por Italia, además de comer riquísimas y abundantes pizzas, Lolota recorre ciudades maravillosas para conocer sus principales monumentos: Roma y el Coliseo; Pisa y la torre inclinada; Florencia y el Ponte Vecchio, y Venecia y sus góndolas. ¡Menudo ajetreo! Lolota viaja a Italia es la cuarta entrega de las peripecias de una niña aventurera a la que le encanta recorrer el mundo y contárnoslo.
¿Los Zombis comen cerebros? ¿Pueden dominar el mundo? ¿Puede alguien evitar convertirse en un Zombi? Este libro responderá a todas las preguntas que usted se plantea sobre Zombis, momias, golem y otros seres reanimados, les presentará una historia mundial de estos babosos que comen cerebros y les revelará la verdad sobre los muertos vivientes.
El ejército del Maestro de Mentiras sigue expandiendo su maléfica sombra por el mundo. No hay rastro de Gill, Ronald, Jack ni de ninguno de los otros mentores de los chicos del club. David, Dany, Óscar, Paula y Koke vuelven al centro comercial Seahaven, donde tan buenos ratos han pasado juntos. Allí se encuentra con la grata sorpresa de un evento muy especial en el que serán aclamados por las multitudes. Pero ellos saben que sobre todos los presentes se cierne un gran peligro. Este es el final. La gran batalla que tendrán que librar contra el Maestro de Mentiras para devolver el Fuego Secreto. Pero esta vez no estarán solos. Acompaña a los chicos del club en la más épica de sus aventuras, una que puede costarles la vida. Pero siempre hay esperanza: incluso la persona más friki puede cambiar el curso del futuro.
Tras la épica batalla del episodio anterior, David, Dany, Óscar, Paula y Koke se encuentran listos para la próxima aventura. Esta vez acudirán al extraordinario parque de atracciones Storybook, donde los principales personajes de los libros cobran vida. Su visita estará atravesada por la inquietante presencia del Maestro de Mentiras, el malo más malo de todos, dispuesto a sembrar la discordia y el terror entre los chicos del club. En compañía de algunos famosos detectives y otros personajes, deberán resolver el misterio que se esconde detrás de los asesinatos y desapariciones que se están produciendo en Storybook. Acompaña a los miembros del club del Fuego Secreto a descifrar enigmas, buscar pistas y descubrir a los sospechosos. ¿Podrás desentrañar el misterio de Storybook? ¡Por favor, no le cuentes a nadie el final!
Los chicos del club vuelven a estar juntos de nuevo. Y no solo ellos: un inesperado reencuentro se producirá durante su estancia en Oxbridge. Pero la intuición de David le dice que algo no encaja, y los chicos planean una forma de poder escapar del inminente peligro que les aguarda. Sin embargo, el plan no sale como estaba previsto, lo que les llevará a enfrentarse a una situación inesperada. Pero ¡cuidado! Alguien les descubre y está dispuesto a hacer viral lo que ha grabado… Hadas y brujas, rebeldes y oscuros, la temible KvLtvrïe y nuestros protagonistas se enfrentarán en una batalla mágica y trepidante con la que todo podría acabar. ¡Descubre a David, Koke, Óscar y Paula convertidos en personajes de cómic de la mano de Pepmi!
David y Koke han quedado atrapados en una galaxia dominada por la temible KvLtvrïe, gobernada con mano de hierro por el malvado Lord Klamak. Solo los mercenarios errantes llamados greycoats y los poderosos y sabios Y?gen son capaces de hacerle frente. Este libro es diferente a los del resto de la colección. Aquí, como en la vida misma, te verás obligado a escoger entre distintas alternativas. Unas te conducirán a la victoria, pero ¡ten cuidado!, porque otras te llevarán directamente a una catástrofe. ¿Te unes a la rebelión?
En Eventyr, tercera entrega de El club del Fuego Secreto, nuestros protagonistas están solos: el Museo de los cuentos ha sido destruido y no hay noticias de los profesores. Perdidos en una extraña estación de tren abandonada, y valiéndose de lo que recuerdan de un mapa en forma de tablero de la Oca que ha caído en manos del enemigo, David, Óscar, Dany y Paula (y un nuevo integrante), deberán intentar descifrar los secretos necesarios para averiguar cuál debe ser su próximo paso en el tablero, poner en práctica su previo entrenamiento contra los oscuros, y así poder cruzar el umbral que lleva al mundo del Eventyr. Esta vez se verán obligados a recurrir a sus conocimientos de las historias de los libros, saber cómo actúan sus héroes y villanos, pues tendrán que usar ese poder para enfrentarse a los viles servidores del Maestro de Mentiras y avanzar en su misión de recuperar el Fuego Secreto.
En Espadas de madera, la segunda entrega de El club del Fuego Secreto, Paula, Dany, Óscar y David irán adquiriendo de la mano de los tres profesores, los conocimientos para afrontar los peligros que les acechan y combatir a los oscuros, las malignas criaturas al servicio del Maestro de Mentiras, el verdadero enemigo a batir. Además del aprendizaje teórico, se someterán a un duro entrenamiento a manos de un extravagante personaje para formarse en el manejo de las principales armas con las que podrán derrotar a los oscuros: los libros y las espadas de madera. Sin embargo, cuando parece que las cosas marchan sobre ruedas y que el duro entrenamiento empieza a dar sus frutos, una serie de acontecimientos hará que sus vidas se vean en grave peligro y que emprendan una huida desesperada.
Tres misteriosos profesores reclutan a un grupo de chicos para que lleven a cabo una importante misión: encerrar los miedos en los libros y devolver el Fuego Secreto a la humanidad. Su elección se debe a dos características que todos ellos comparten: por un lado, les apasionan los libros y todo lo que tiene que ver con ellos. Por otro, sus vidas se encuentran condicionadas por miedos y amenazas. El museo de los cuentos, primera entrega de El club del Fuego Secreto, nos presenta a David, un chico inteligente y solitario, acosado y perseguido por los abusones de su colegio; a Oscar, su inseparable e hipocondriaco compañero de 3º de la ESO. A la valiente, pizpireta y atrevida Paula, la pequeña del grupo. Y también a Dany, la misteriosa chica de ojos verdes y mirada triste que ayuda a su abuelo con la librería en la que se suelen refugiar David y Óscar. Todos ellos darán vida a El club del Fuego Secreto. A partir de ese momento, su existencia cotidiana cambiará radicalmente y se verán inmersos en diversas tramas y aventuras.
